Усі зміни

Версія 0.32.0

Ламає сумісність

Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  • Бій новий: кожен удар має свій розкид шкоди, влучає в частину тіла й має пройти крізь броню на ній.
  • Броня має п'ять класів, а пробиття зброї рахується тим самим числом: підказка каже, що річ тримає.
  • Зброя з 1880 по 1918 рік: Scorched Guns і набір Першої світової, і в кожного набою своя сила.
  • Усе тепер має справжню вагу: пістолет легкий, кулемет ні, а кожна підказка каже, скільки предмет важить.
  • Оновіть збірку: у ній тепер Spartan Weaponry і Simply Swords.
Повний перелік змін

Бій

  • Удар має розкид шкоди навколо числа зброї, і підказка показує цей розкид.
  • Голова й спина отримують більше, руки й ноги менше, а той, хто не може захиститися, більше.
  • Кинджали, мечі, сокири, булави, древкова й важка зброя рубають, колють або трощать, і кожна по-своєму зустрічає броню.
  • Затисніть клавішу прийомів для прийомів зброї; захищайтеся й парируйте клинком, і парирування відкриває нападника.
  • Магія дозволена чудовиськам, а не гравцям: кожен посох, тотем і річ виклику лишаються в чудовиська.

Броня

  • Тканина, кольчуга, сталь, кіраса й лати мають класи від 0 до 4, і кожна показує свій захист у підказці.
  • Удар із пробиттям, що дорівнює захисту, проходить у половині випадків; набагато вище завжди, набагато нижче ніколи.
  • Броня зношується там, куди влучили, і зношена броня захищає менше: підказка показує, скільки лишилося.
  • Броня, що вже є в збірці, розкладена за класами, і жодна з них нічого не чаклує.

Вогнепальна зброя

  • Силу визначає набій, а не зброя: дві гвинтівки з одним набоєм б'ють однаково.
  • Зброя зношується й може дати осічку від зносу; набір зброяра лагодить її в полі.
  • Гвинтівковий набій пробиває сталь, яку пістолетний не бере.

Сталь, якість і ремонт

  • Зроблена зброя чи броня має клеймо: якість роботи, майстра й спосіб виготовлення.
  • Верстак, лінія Create і гартування дають різну якість роботи; довідник показує межі.
  • Точильний брусок лагодить клинок, набір зброяра лагодить броню, і кожен ремонт зменшує найбільшу міцність.
  • Спорядження розбирається на брухт на дробильних колесах і ніколи назад у цілі злитки.
  • Існує дев'ять іменних клинків, по одному на світ, і кожен видається, коли щось стається вперше.

Вага

  • Кожна річ щось важить, і її підказка каже скільки.
  • Спорядження важить, як справжнє; блоки важать за матеріалом і за тим, яка це частка блока.
  • Стрілець у залізній броні ще бігає; рюкзак каменю вже ні.

Лут і ринок

  • Спорядження лежить на своїй глибині: краща сталь, важча броня й краща зброя трапляються лише в глибших скринях.
  • У скринях Безпечної зони більше немає алмазного й незеритового спорядження.
  • Зброя чи броня з клеймом продається на ринку лотом, цілою, за ціною продавця.
  • Реліквії інших світів трапляються в схронах Темної зони, простіші біля стіни й дивніші глибше.

Довідник і книга

  • У довіднику є сторінки про зброю, броню, вогнепальну зброю, якість, вагу, збірки спорядження й іменні клинки.
  • У книзі завдань є розділ «Сталь і порох».
  • Spartan Weaponry, Simply Swords, Born in Chaos та інші нові моди говорять українською, а те, що не можна зробити, прибрано з творчих вкладок.