← Усі зміниОнови збірку перед входомДля цього випуску потрібна новіша збірка. Онови встановлену збірку в лаунчері перед наступним входом.
- Світ створено заново на тиждень тестування: нова мапа, нові підземелля й боси в кожному шарі Темної зони.
- У Тальморі тепер на дні затоплені міста, шпилі й уламки кораблів, левіафан, кракен і створіння глибин.
- Та сама будівля більше не стоїть через кожні кілька сотень блоків: споруди рідші й різноманітніші в кожному шарі.
- У Безпечній зоні менше сіл, немає лігв монстрів і руди, що лежить просто в траві.
- Оновіть збірку: старий клієнт більше не під'єднається.
Усі зміни цієї версії01Боси й підземелля в Темній зоні
- У Розі й Марії — цвинтарі, склепи, форти розбійників, старі шахти й Ліч.
- У Попелі — вежа Пекельного дракона, кузні, лабіринти й машинні зали.
- У Тиші — крижана в'язниця Маледиктуса, схованка Єті, шпилі драугрів і пірати замерзлого берега.
- У Тальморі — затоплене місто Левіафана, корабель Кракена, затоплені шпилі й уламки на дні.
- У Ксендарі — акрополь Сцилли й повітряний корабель розбійників серед островів, які тепер видно із землі.
- У Серці — фабрика Вісника, вежа Ліча й арена Лицаря Підземного світу.
02Світ, який варто досліджувати
- Споруди більше не повторюються в ряд, а в Темній зоні дві споруди більше не стоять одна в одній.
- Кожен шар тепер має власні споруди, і жодна не виходить у сусідній шар.
- Нові монстри живуть лише в Темній зоні, кожен у шарі, якому належить його світ.
03Безпечна зона
- Села стоять щонайменше за 256 блоків одне від одного, а інші будівлі — за 192.
- У тавернах, на фермах і в селах більше немає розбійників, відьом і спавнерів.
- Валуни на рівнинах — звичайний кругляк, а вугілля, залізо й мідь більше не виходять на поверхню.
04Зброя
- Зброю, броню й прикраси з магічними силами не знайти, не вибити й не скрафтити.
- Пекельна кузня й далі б'є по землі навколо вас, але більше її не підпалює.