← Усі зміниОнови збірку перед входомДля цього випуску потрібна новіша збірка. Онови встановлену збірку в лаунчері перед наступним входом.
- Світ створено заново: будівлі тепер стоять на землі, а не висять над урвищами й не врізаються в гори.
- Шістнадцять див світу стоять по одному біля спавну, позначені зіркою на обох мапах.
- У Безпечній зоні значно менше сіл поруч одне з одним, а будинки, руїни й дрібниці розкидано рівномірно.
- У Темній зоні форти стоять за стінами, табори — біля старих трас, а лігва — у дикій місцевості.
- Оновіть збірку: старий клієнт більше не під'єднається.
Усі зміни цієї версії01Будівлі на землі
- Будівлю тепер перевіряють по всьому її розміру, тож вона більше не висить над каньйоном і не врізається в скелю.
- Великі фортеці Тиші, Попелу й Тальмори теж перевіряють, і крижаний куб у небі зник.
- Під будівлями, що стояли на порожнечі, тепер є фундамент.
02Дива світу
- Гарбузовий дім, велике дерево Екдросиль, Кришталевий шпиль, Велетенська качка й ще дванадцять див стоять у світі рівно по одному.
- Усі, крім одного, стоять не далі ніж за десять тисяч блоків від спавну, кожне позначене зіркою на обох мапах.
03Безпечна зона
- Села й усі будівлі, де живуть селяни, стоять щонайменше за 320 блоків одне від одного.
- Будинки, руїни й вежі, а також дрібниці — колодязі, ліхтарі, вози — розкидано рівномірно, кожне окремо.
- Будівлі вдома більше не дають золота, цинку, смарагдів чи дорогих механізмів Create, якщо їх розібрати.
04Темна зона
- Окопи й сторожові вежі людей стоять смугою за кожною стіною, а табори облоги — одразу за нею.
- Зруйновані містечка, вози й табори розбійників стоять біля старих трас; відьми й звірі тримаються від них подалі.
- Поля битв зібрано в окремих місцях: розбиті машини, братські могили й зруйновані фортеці поруч.