Усі зміни

Версія 0.38.0

Нові можливості

Онови збірку перед входомДля цього випуску потрібна новіша збірка. Онови встановлену збірку в лаунчері перед наступним входом.

  • Темна зона тепер показує війну, що тут точилася: окопи вздовж фронтів, вирви, випалена земля й старі вогневі точки.
  • 230 укріплень стоять там, де дороги перетинають фронти, і обабіч них, у кожному — бос.
  • Бос укріплення повертається за тиждень після смерті й щоразу дає Відзнаку воєначальника.
  • Кожен бос у Темній зоні тепер платить за своїм шаром, а спавнери там тримають істот свого шару.
  • Оновіть збірку: старий клієнт більше не під'єднається.
Усі зміни цієї версії

Війна на землі

  • Окопи тягнуться вздовж фронтів кожного шару й за зруйнованими стінами — з настилом, стрілецькими сходинками й старими кілками від дроту.
  • На крутих схилах окоп уривається, а кожній дорозі лишає прохід.
  • Вирви, кожна своєї форми, вкривають землю біля фронту; найгарячіша земля випалена.
  • Мішкові пости, кулеметні гнізда, польові могили й поля дроту розкидані довкола, збудовані з каменю свого шару.
  • Це змінює лише ще не досліджену землю; уже пройдені місця лишаються як були.

Укріплення

  • У кожному шарі укріплення стоїть там, де кожна дорога перетинає його фронт, і ще два — на тому ж фронті обабіч.
  • У Ксендарі й Серці є ще друга лінія укріплень.
  • Бос, що загинув, повертається за тиждень, щойно хтось підійде близько.
  • Укріплень немає на жодній мапі: йдіть дорогою до фронту, щоб знайти.

Що дають боси

  • Кожен бос у Темній зоні платить за своїм шаром: власні трофеї, схрони свого шару й знахідки свого шару.
  • Бос укріплення ще й дає Відзнаку воєначальника за кожне вбивство, а часом — реліквію свого шару.
  • На ковальському столі відзнака й пластина темного металу підносять нагрудник класу алмазу до нагрудника з темного металу, класу лат.

Споруди світу

  • Зникли споруди, що не пасують жодному шару: каравани клоунів, гарбузові поля, хатини відьом, руїни джунглів, арени-святилища й вітряковий замок у Серці.
  • Будівлі більше не стоять на піднятому квадраті трави чи піску, а пустельні — лише там, де шар кладе пісок.
  • Нафтові місця виглядають як нафтові поля, а на дорогах немає розбитих машин і возів.
  • Спавнери в Темній зоні тримають істот свого шару замість зомбі та скелетів.