← Усі зміни- Від Попелу ніч належить Темній зоні: жодних зомбі чи криперів, а монстрів стільки ж, як і раніше.
- У кожного шару своя ніч: вогонь у Попелі, замерзлі мерці в Тиші, діплінги й пірати в Тальморі.
- У Ксендарі вночі ходять духи порожнечі та ендермаптери, у Серці — машини інженерів і лицарі.
- У Розі ванільних монстрів удвічі менше, ніж удома, у Марії — чверть, а поруч ходить гарнізон другої стіни.
Усі зміни цієї версії01Ніч у Темній зоні
- Від Попелу ванільні монстри більше не з'являються вночі чи в темряві; замість них з'являються власні істоти шару.
- Їх приблизно стільки ж, скільки було ванільних монстрів, тож темрява не порожніша.
- Плавці в Тальморі з'являються лише глибоко у воді, тож море небезпечне, але не кишить ними.
- Боси самі не з'являються: вони лишаються у своїх укріпленнях і лігвах.
02Біля стіни
- У Розі ванільних монстрів удвічі менше, ніж удома, а в Марії — вчетверо менше.
- Уночі в Марії ще й ходить гарнізон другої стіни: стрільці й скелети-солдати.
- Безпечна зона й Незер не змінилися.
03Підземелля
- Спавнери в Тиші й Тальморі більше не тримають ванільних стреїв і утопленців — вони тримають власних істот шару.