Зміни

Що змінилося у світі Everdawn

Кожен випуск мода, новіші згори: що змінилося для гравця і чи доведеться оновлювати клієнт. Тексти приходять із репозиторію самого мода, тож сторінка не розходиться з тим, що зібрано у грі.

  1. Версія 0.24.0

    Ламає сумісність
    • Відвід тримають гирлом свердловини й ущільненням, яке годують мастилом; свищ нічий, а відвід забирають, розрізаючи ущільнення — гучно, пів години.
    • Нафта важка в будь-якому вигляді: повна металева бочка важить тисячу й не складається, а навантажений мул, човен зі скринею чи візок сповільнюються. Дорога додому — залізниця й труба.
    • Нафтовий термінал біля Стіни рахує нафту, що справді повернулася додому, і лише вона йде в перелік перевізників.
    • Вбивство за Стіною робить убивцю ренегатом без боргу: полювання, клітинки й нагорода лишаються, штрафу немає.
    • У договорах з'явилися перемир'я й охорона; журнал свердловини — власний свідок команди, його витяг здають удома.
    • Свищі тепер стоять на землі, у чотирьох виглядах за шарами; When Dungeons Arise та Immersive Armors прибрано, додано Spartan Shields.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  2. Версія 0.23.0

    Ламає сумісність
    • Свищ стоїть під вічним вогнем: висока зруйнована вишка з сигнальним димом, що з'являється ще до того, як хтось прийде.
    • Свищі знаходять, а не натрапляють на них: архів на мапах, карти розвідників у схованках і газоаналізатор, що чує сірководень.
    • Свищ потрапляє в реєстр лише тоді, коли хтось здає звіт розвідника; хто здав першим, той і дає йому назву.
    • Нафту продають бочками, на ринку з'явилася нафтова дошка, а в договорах — шаблони поставки, перевезення із завдатком, частки свища й продажу розвідданих.
    • Раз на тиждень Серце дихає, і свищі дві години б'ють удвічі; щосезону потік переходить між свищами шару; свищ, який качають щосили, кличе мертвих.
    • Онлайн-мапа тепер показує Темну зону до Стіни Марії, а в Безпечній зоні є громадська земля, яку ніхто не може записати на себе.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  3. Версія 0.22.0

    Ламає сумісність
    • Світ зроблено знову, на тому самому сиді: Безпечна зона тепер останній оплот людства, і нічого ворожого в ній немає.
    • Підземелля, арени й табори стоять за Стіною; у селах там ніхто не живе, лишилися тільки їхні руїни.
    • Нафта б'є лише зі свищів: кілька свердловин за Стіною, нескінченних, але повільних, із тижневою межею. Хто тримає свищ, той і качає.
    • Потяги їздять лише на дизелі чи бензині.
    • Сира нафта ділиться на п'ять фракцій; з них роблять фільтри, кращі набої, мастило й баки потягів.
    • За Тишею скрубер спалює не лише фільтри, а й пальне.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  4. Версія 0.21.0

    Ламає сумісність
    • Новий світ, створений один раз: сервер очищено, і весь світ на 250 000 блоків згенеровано наново.
    • Один клімат від північного краю до південного: крижана шапка, тундра, ліси, помірні землі довкола спавну, далі середземномор'я, субтропіки, савана й пустеля, з природними межами.
    • Сім шарів Темної зони перебудовано: земля, що тріщить, столові гори й каньйони, попелища з вічними газовими вогнями, крижані голки, затоплена западина, розбитий Ксендар і кратери Серця.
    • Руїни Стіни Роза й Стіни Марія тягнуться через увесь світ, а старі траси ведуть на схід крізь їхні брами.
    • Нафта: Create: Diesel Generators, поля лише за Стіною, і що глибше, то багатші.
    • Проколи: великі нори у світи, розорені Війною Нір. Візьміть здобич, зачиніть нору, і Поліс запам'ятає, хто це зробив.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  5. Версія 0.20.0

    Ламає сумісність
    • Вікно Polis перебудовано: глибші панелі, зрозуміліші кнопки, а кожна сіра кнопка тепер каже, чому вона неактивна.
    • Суд розглядає лише скарги; Рада й Розшук мають власні сторінки, а ваш профіль відкривається карткою внизу бічної панелі.
    • Рада — це півколо з облич суддів: наведіть на місце, щоб побачити, скільки суддя у раді і скільки справ розглянув.
    • Розшук одразу показує, хто ви в полюванні, і має плакат на кожного ренегата: нагорода, скільки лишилося і приблизний напрямок — ніколи координати.
    • Обличчя гравців з'явилися по всьому вікну, а ім'я веде до профілю гравця.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  6. Версія 0.19.0

    Ламає сумісність
    • Темну зону створено наново, з власною землею: розколини в Розі, столові гори й каньйони в Марії, рівнина Попелу, голки в Тиші, острови Затоки, прірви Незробленого й кратери Серця. Безпечну зону не зачеплено.
    • Від страху до фронтиру: Cave Dweller, Whispering Spirits і Who's There пішли. Лишилося складне виживання для команд - повільне, але можливе й одинаку.
    • Вантаж - удвох: Ящик для перевезень їде на ношах із двома ручками, по половині ваги. Занесений на них у загерметизовану кімнату поранений більше не спливає кров'ю.
    • Лінії постачання: Дошка депо показує кімнату, а Скриня-приймач перетворює доставку на накладну, що закриває контракт.
    • Глибокі пласти від Попелу вниз - сірка, чорне скло, попелясте залізо й розсіл - добуваються руками або Буровою установкою на силі Create. Легенева помпа, яку качає друг, очищує повітря сплячому вчетверо швидше.
    • Серце - операція: усі клапани падають в одне двадцятисекундне вікно, від Зарядів Серця на редстоуні. П'ятий шар тепер Затока.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  7. Версія 0.18.0

    Ламає сумісність
    • Речі тепер важать те, чим вони є. Їжа легка, камінь, руда й метал важкі, машини Create та блоки зберігання ще важчі. Бойове спорядження нічого не коштує; похід, повний каменю, коштує бігу; повний наплічник руди зупиняє вас. Возити гуртом — робота для потяга.
    • Вантаж — це ціна, а не заборона: ви завжди можете сісти на коня чи в човен і летіти на елітрі, хоч скільки несете.
    • Ваш вантаж — знак ліворуч від панелі предметів, вашою мовою, від половини першого порогу: крапка, коли вже не побіжите, червоний, коли ви перевантажені. Старого англійського тексту в інвентарі та ковадла над панеллю більше немає.
    • Повітря за Стіною лічиться в секундах. Кімната, що протікає, балон чи маска більше не показують 0с усю свою останню хвилину.
    • Усе, що гравець може здобути за Стіною, має власну вкладку творчого режиму, «За Стіною», тож JEI показує ці речі та їхні рецепти.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  8. Версія 0.17.1

    Виправлення
    • Ліхтарика більше немає у збірці. Його автор дозволяє поширювати мод лише там, де сам його публікує, а на CurseForge його немає, тож через нього збірка не могла потрапити в застосунок CurseForge.
    • Якщо ваш лаунчер оновлює збірку сам, робити нічого не треба: мод зникне під час наступного запуску або входу.
    • Ліхтарик чи батарейка, які ви мали при собі, зникають разом із модом. Фальшфеєри й смолоскип у руці і далі освітлюють дорогу.
  9. Версія 0.17.0

    Ламає сумісність
    • Темна зона тепер має сім шарів - від Рози біля Стіни до Серця за шістдесят три кілометри від неї, і кожен шар важчий і багатший за попередній.
    • Сірчане повітря - це доза, яку ви несете в собі: дах більше не рятує, рятує лише загерметизована кімната з увімкненим скрубером. Маска сповільнює дозу, фільтри закінчуються, а балон Create зупиняє її, доки в ньому є повітря.
    • За Стіною смертельний удар не вбиває, а на хвилину збиває з ніг, і друг може вас підняти. Рації, фальшфеєри й ліхтарики допоможуть вам знайти одне одного.
    • Усе, що зараз правда про вас і про землю під вами, тепер показує ряд знаків біля панелі предметів. Утримуйте J, щоб їх назвали.
    • Саме Серце ще не збудоване: його зали з'являться в наступному оновленні, а доти ніхто не почує, як воно б'ється. Оновіть збірку - зі старою на цю версію не зайти.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  10. Версія 0.16.1

    Виправлення
    • Усі налаштування, що формують світ, тепер закріплені, а вайп відмовляється створити світ без правильних файлів.
  11. Версія 0.16.0

    Нові можливості
    • Світ створено назавжди, і він має 250 кілометрів у поперечнику: клімат змінюється поступово з широтою, холодніше до полюсів і спекотніше до екватора, і повторюється кожні сорок кілометрів, тож будь-який клімат поруч.
    • Більше немає летючих островів, фентезійних біомів і пальм на пляжах помірного поясу, а океанські монументи стоять щонайменше за два кілометри один від одного.
    • В отруйному повітрі Темної зони немає сіл: поселення й мирні будівлі стоять лише в Безпечній зоні, а за межею — зруйновані міста, покинуті табори й підземелля з босами та випробуваннями.
  12. Версія 0.15.1

    Виправлення
    • Висунутися в ріпери, підтримати ріпера і підняти прапор тепер працює: сервер ніколи не слухав цих трьох кнопок.
    • Мапа більше не перестає малюватися там, де ви щойно пройшли, а масштаб більше не блимає і не стрибає.
    • Смуга в Темній зоні каже, де ви, простими словами.
  13. Версія 0.15.0

    Нові можливості
    • Край Темної зони тепер видно заздалегідь, і пішки, і на крилах, а смуга над хотбаром каже, скільки до нього і в який бік.
    • Червоні межі з'являються самі, коли ви підходите; решта чекає на клавішу меж. Платний шлях тепер має власний колір.
    • Мапа тепер малюється блок у піксель кольорами самих блоків, з рельєфом і прозорою водою; вона рухається, коли її тягнеш, права кнопка питає, що тут можна зробити, а віддалити її можна значно далі.
  14. Версія 0.14.6

    Ламає сумісність
    • Світ починається спочатку. Усе збудоване, здобуте, зароблене й принесене зі старого зникло - він лишається на сервері, але на ньому вже ніхто не грає.
    • Усе, що додають суворі моди, тепер існує лише за межею: їхні твердині, їхня руда та їхня зброя в скринях. Безпечна половина - це Minecraft із машинерією.
    • Від вас нічого не потрібно. Збірка оновиться сама, щойно ви зайдете.
  15. Версія 0.14.5

    Виправлення
    • Посилання на мапу в мережі, збережене до того, як вона стала пласкою, тепер відкривається правильно. Раніше воно відкривало тривимірний вигляд, який уже вимкнено - без жодного зображення і без кнопки, щоб з нього вийти.
    • Земля навколо появи зроблена на 2500 блоків у кожен бік, тож мапа заповнена, а прогулянка в нові місця більше не чекає, поки світ збудується.
    • У вашу гру нічого не додається, і клієнт заходить так само, як заходив.
  16. Версія 0.14.4

    Виправлення
    • Мапа в мережі заповнюється сама. Раніше вона показувала лише ту землю, якою вже хтось пройшов, а решта була чорною - і це схоже на зламану мапу, а не на невідвідану.
    • У вашу гру нічого не додається: мод, який це робить, працює на сервері й у ваше завантаження не входить.
    • Ваш клієнт зайде так само, як заходив.
  17. Версія 0.14.3

    Виправлення
    • Незера більше немає на мапі в мережі. Його безпечна половина була справжньою, і реєстр так само веде їй облік, - просто не було потреби публікувати її зображення, а саме зображення вводило в оману.
    • Чи ведеться облік вимірові й чи малюють його - тепер два різні питання. Раніше це було одне налаштування, тож прибрати мапу з сайту означало б зробити цілий вимір беззаконним.
    • Там, де реєстр мовчить, нічого не зрушило. Ваш клієнт зайде так само, як заходив.
  18. Версія 0.14.2

    Виправлення
    • Пори року прибрано. З ними - чотири моди, розділ книги й чотири закріплені налаштування: зими так і не виправдали того, чого коштували.
    • Мапа в мережі перестає малювати ваші будівлі. Тепер вона пласка: каже, де місце і чиє воно, і більше не показує кожному, хто знає адресу, що у вас на даху.
    • І тепер вона у кольорах Everdawn, з темною темою для тих, хто дивиться вночі.
    • Це ще й дев'яносто два відсотки того, що мапа важила, тож вона малюється швидше й займає частку місця.
    • Цей випуск не змінює мод. Ваш клієнт зайде так само, як заходив.
  19. Версія 0.14.1

    Виправлення
    • Руда перестає подвоюватися у двох машинах, які тихо це робили: м'ясорубка Farm & Charm давала три заліза чи золота з руди, а мацератор Scorched Guns - два уламки незериту з уламка древніх решток.
    • Смарагд теж тримається на одному з руди. Ним торгують селяни, тож це валюта, хай би як її звали.
    • Модуль реактивного ранця прибрано. У цьому світі немає зілля польоту - не має бути й машини для нього.
    • Один чанклоадер замість двох, і коштує він стільки, скільки заробляє: чотири точні механізми й чотири незеритові зливки.
    • Цей випуск не змінює мод. Ваш клієнт зайде так само, як заходив.
  20. Версія 0.14.0

    Ламає сумісність
    • Самооборона працює. Три випуски поспіль будь-яке вбивство писало мітку - зокрема й убивство у відповідь на напад.
    • Полювання кінчається, коли здобич падає, хто б чи що б її не звалило, - і скінчити його може будь-хто, а платять лише тому, хто сидить на місці.
    • Комірка стоїть у світі: шість пілонів і червона завіса, крізь яку можна пройти, - і для тих, хто полює, і для тих, на кого полюють.
    • За лінією повітря стає сірчаним. Три смуги, і на дві з них відповідь - респіратор.
    • Там є заради чого йти: іменні клинки, метал, який більше нізвідки не падає, броня, яку знаходять, а не роблять, перлина, що кличе боса, - і всі боси збірки, бо жоден з них більше не стоїть на обліковій половині.
    • Оновіть клієнт. Старий не зайде - те, що йде дротом, змінилося.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  21. Версія 0.13.1

    Нові можливості
    • Дзвін ріперам, коли на списку з'являється нове ім'я, і тихий передзвін тому, кого шукають, за п'ять секунд до знімка.
    • На смужці над хотбаром видно, скільки ріперів зараз у світі.
    • Сервер рахує тиждень полювання: мітки, вироки, поімки, сплати й переходи за межу. Це для тих, хто веде сервер, не для гри.
  22. Версія 0.13.0

    Ламає сумісність
    • Полювання йде лише поки ви у світі: вийти з гри - не спосіб його перечекати. Самооборона - це перший удар, а не будь-який.
    • Вирок лави відбувають у світі, а не за його межами: поза законом, з червоним іменем і ріперами на хвості, доки не минуть хвилини або вас не впіймають.
    • На голову ренегата можна покласти монети - свої або міської скарбниці. Дістануться тому, хто впіймає; повернуться, якщо ніхто.
    • За межею є чорний ринок і схованки. Прилавок відповідає лише там, і монета, яку ви йому платите, перестає існувати.
    • Оновіть клієнт. Старий не зайде - змінилося те, що йде дротом.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  23. Версія 0.12.0

    Ламає сумісність
    • Сплата більше не знімає мітку ренегата. Гроші гасять борг, а не сам факт убивства.
    • Чим більше вбивств поспіль - тим довше на вас полюють, тим більша нагорода і тим тісніша сітка.
    • Ріперам показують не чанк, а соту: приблизно, і знімок раз на хвилину, а не стеження.
    • Видно, скільки вам ще лишилось бути ренегатом - на смужці над хотбаром і у вхідних.
    • Той, на кого полюють, бачить той самий годинник: скільки до наступного знімка і яка сота.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  24. Версія 0.11.2

    Виправлення
    • Гравця зі знаком біля імені викидало з сервера. Виправлено.
    • Це було видно як «З'єднання втрачено: Connection reset» і ставалося щоразу, щойно хтось отримував знак ренегата, ріпера чи судді.
    • Оновіть сервер. Клієнт оновлювати не обов'язково.
  25. Версія 0.11.1

    Виправлення
    • Ролі тепер позначає знак перед іменем: ☠ ренегат, ⚔ ріпер, ★ суддя. Наведіть на знак - він скаже, що означає.
    • Слово більше не повторюється в кожному рядку чату, і двокрапка стоїть на своєму місці.
    • Вкладка ріперів говорила словами ради - «Висунутися до ради» на сторінці ріперів. Виправлено.
  26. Версія 0.11.0

    Ламає сумісність
    • Межа Темної зони тепер стоїть у світі - її видно, коли ви до неї підходите, а не лише на карті.
    • З'явилася вкладка ріперів: виставити себе, підтримати когось, побачити, хто сидить.
    • Ріпер бачить полювання - кого помічено, скільки винен і в якому чанку, поки мітка гаряча.
    • Судді й ріпери підписані в чаті та в списку гравців. Над головою - тільки ренегат.
    • Оновіть клієнт. Старий не зайде.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  27. Версія 0.10.0

    Ламає сумісність
    • Половина світу стала Темною зоною: реєстр там не веде обліку нічого.
    • Убивство того, хто з вами не бився, лишає борг - і ваше ім'я стає червоним над головою, в чаті та в списку гравців.
    • З'явилися ріпери: їх обирають, як суддів, і платять за стягнення цих боргів.
    • Оновіть клієнт. Старий не зайде: те, що їде дротом, змінилося.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  28. Версія 0.9.1

    Виправлення
    • На карті тепер видно дві зони: нанесену - блідим світлом, і пограниччя - червоним.
    • Раніше пограниччя було просто чорним, а чорне на цій карті означає ще й "сюди ніхто не ходив" - відрізнити було неможливо.
    • Межу проведено по самій межі світу, тож малюнок і стіна, в яку впирається гравець, кажуть те саме.
  29. Версія 0.9.0

    Нові можливості
    • Карта реєстру: map.everdawn.net - території, їхні власники, борги й ділянки на продаж, у браузері й без облікового запису.
    • Половина світу на неї не потрапляє. На схід від лінії не показано нічого: ні землі, ні кордонів, ні того, хто там стоїть.
    • У світу з'явилася межа, і вона проходить рівно по тій самій лінії - дві половини однакові.
  30. Версія 0.8.1

    Виправлення
    • Книга завдань зібрана наново: завдання, нагороди й залежності ті самі, що в 0.8.0.
    • Зміни тільки в тому, як складається пак - у самому моді не рухалося нічого.
  31. Версія 0.8.0

    Нові можливості
    • Книга завдань: 27 розділів і 224 квести українською, від першої ночі до суду.
    • П'ятдесят модів більше: біоми, господарство, сезони, дороги і вози.
    • Реєстр тепер відзначає зроблене - тридцять чотири віхи у вкладці досягнень.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  32. Версія 0.7.1

    Виправлення
    • Кімната в Discord більше не перетворюється на журнал сервера.
    • Команди, які хтось набирає у грі, більше не зачитуються всім.
  33. Версія 0.7.0

    Нові можливості
    • Discord-акаунт тепер підтверджується з гри: бот дає код, ви вводите /polis link у світі - і лише після цього реєстр пише вам в особисті.
    • У Discord з'явилися /me - ваша картка з балансом, землею й тим, що на вас чекає, /whois - публічний запис будь-кого, і /notify - скільки вам писати.
    • Бот сам каже, коли доступ відкрито, закрито або оплата не пройшла і лишилося сім днів.
    • Кожна скарга в Discord - окрема гілка з таймером: коли рада може вирішити і коли скарга згасне.
    • Назви міст і ніки в реєстрі більше не перетворюються на курсив чи посилання, а причина порушення в українському каналі - українською.
  34. Версія 0.6.0

    Нові можливості
    • Розірваний договір більше не глухий кут: обіцянку порушника можна оскаржити, а несплачену суму - стягнути через раду ще шість днів після закриття.
    • Умова договору тепер називає обидві сторони: можна записати «ти винен мені», а не лише «я винен тобі».
    • Вкладка «Рада» показує, хто судить зараз, окремо від бюлетеня на наступне скликання.
    • Масштабування й перетягування карти більше не відповідає «Забагато запитів».
    • У довіднику з'явилася тема «Договори», а власник сервера може змінити мінімум суддів у polis-rules.json.
  35. Версія 0.5.0

    Нові можливості
    • Вікно Polis тепер читається на найбільшому масштабі інтерфейсу: текст не обрізається до трьох літер і не налазить на кнопки.
    • Власний розмір вікна Polis - кнопки «−» і «+» у шапці або Ctrl з +, − і 0, незалежно від масштабу гри.
    • На вузькому екрані список і сторінка показуються по черзі, з кнопкою «Назад».
    • Обрізаний текст можна прочитати цілком - навести курсор, а назва на кнопці сама прокручується.
    • Смуга над хотбаром і повідомлення про гроші переносяться на другий рядок замість обрізання.
  36. Версія 0.4.1

    Виправлення
    • Quark повернувся на одну збірку назад - так у всіх однакова версія, хоч звідки поставлено збірку.
    • GeckoLib оновлено.
  37. Версія 0.4.0

    Ламає сумісність
    • Everdawn уже в списку серверів - після встановлення збірки адресу копіювати не треба.
    • Грати можна з будь-якого лаунчера, навіть офіційного.
    • Якщо збірка застаріла, сервер каже словами, що зробити, а не показує технічний екран.
    • Версію сервера видно в списку серверів до підключення.
    • Шістнадцять модів оновлено.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  38. Версія 0.3.0

    Ламає сумісність
    • Вікно Polis відкривається новою клавішею — P повернувся ванільним соціальним взаємодіям.
    • Те, що реєстр каже особисто вам, тепер приходить у Discord — навіть коли вас немає в грі.
    • Чат, список гравців і таблички над головою тепер показують, хто є хто.
    • Комісія ринку рахується за ордер, а не за кожне виконання: дробити покупку більше немає сенсу.
    • Продаж землі спершу гасить її борг із ціни.
    • Сторожа записує вогонь і рідину за тим, що справді сталося у світі, а не за тим, куди клацнули.

    Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Оновіть пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

  39. Версія 0.2.1

    Нові можливості
    • Довідник у вікні Polis: правила, ціни й строки, зчитані з самого коду, який їх і застосовує.
    • Бічна панель розділів згортається й більше не займає півекрана у малому вікні.
    • З оточеної землі завжди є вихід, і його не можна створити навмисно.
  40. Версія 0.2.0

    Нові можливості
    • Polis тепер збирається і для Minecraft 1.20.1 на Forge — той самий мод, окремий файл.
    • Прив'язка акаунта через Discord: команда /link зв'язує гру з Discord.
  41. Версія 0.1.0

    Нові можливості
    • Перший випуск Polis: реєстр землі, гроші, ринок, договори й суд — усе всередині гри.
    • Карта, що пам'ятає: хто чим володіє, де проходять межі й що робили на вашій землі, поки вас не було.
    • Дороги, за проїзд якими власник бере плату, і межі, які видно просто стоячи на землі.
    • Реєстр записує, але не заважає: закритий кордон показує стіну, крізь яку можна пройти.